把荔枝摆上货架就叫交旅融合?三个误区正在浪费预算|交旅融合服务区
把荔枝摆上货架就叫交旅融合?三个误区正在浪费预算|交旅融合服务区
误区一:把特产摆出来就叫融合
走进很多号称交旅融合的服务区,会看到一排货架,上面摆着当地的水果、干货、手工艺品。
这只能叫展销。
游客在服务区停留的时间有限,购买决策基本在三十秒内完成。一堆没有说明、没有试吃、没有价格分层的土特产,很难在这三十秒里被选中。真正卖得动的,是那些把产地、时令、吃法讲清楚的东西。
服务区商业设计的第一步,是把“摆什么”换成“为什么买”。
误区二:把文化贴在墙上
第二种常见做法是文化墙。大幅喷绘,山水照片,几句标语。
游客不会为一面墙停下来。他会为一件能摸到的东西停下来,为一口能吃的东西停下来,为一个孩子愿意跑过去的地方停下来。
文化的载体是行为。图像只是封面。一个能让人动手的装置,比十米长的图片墙有效。这一点在亲子客群身上尤其明显,孩子停下来,一家人就都停下来了。

误区三:把动线当走廊
很多服务区的商业布局,本质是一条走廊两边开门。人从厕所出来,沿着走廊走到车边,中间经过几个店铺。
这条走廊的问题是没有停留点。人一直在移动,移动中很难产生消费。旅游服务区要做的,是在动线上插入几个“减速带”。可以是一个座位区,可以是一个互动装置,可以是一个视线焦点。
减速带不需要大。一张能坐的凳子,一个能看出去的口子,就够让人慢下来十秒。十秒之后,人才会开始看周围有什么。
减速带的位置最好在厕所出口和车之间。放在入口,人还没慢下来。人进来时目标明确,走得快;出去时任务完成,才愿意停留。
真实的游客行为是什么样
一家人开车三小时,孩子要上厕所,大人要加油,老人要活动腿。这是绝大多数服务区的真实场景。
这个场景里有三个需求是刚性的:厕所、热食、能活动的地方。剩下的都是弹性需求。交旅融合服务区如果想做增量,得先把这三个刚性需求做到不难受,再谈别的。
顺序错了,做什么都是白费。厕所排队十五分钟的服务区,特产卖得再好也没人记得。
业态怎么配
服务区业态的配比没有标准答案,方向大致是:刚需占大头,体验做点缀,文创做长尾。
- 刚需:便利店、快餐、厕所、加油、充电
- 体验:地方餐饮、儿童活动、小型展陈、打卡装置
- 长尾:文创、特产、伴手礼
三层的比例失调是常见病。刚需不足会挨骂,体验过多会空置,长尾过重会压资金。
还有一个容易被忽略的维度是时段。早高峰卖早餐,午间卖正餐,夜里只剩便利店。业态的营业时间如果一刀切,夜里那批货车司机就什么都买不到。
结尾
交旅融合的“融”字,落在人的行为上,不落在货架上。
