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展览展示设计的3个基本功,决定观众走不走完全程

一场展览结束,撤展工人把展板一块块卸下来。有没有人认真看过,从展板的磨损程度看得出来。

角落的展板干干净净,主通道上的那块被摸得发亮。观众用脚投了票。

展览展示设计做的,就是让人愿意走完全程,还能带走点什么。说起来简单,做起来要过三道关。



信息层级:替观众决定先看什么


一场展的信息量,永远大于观众愿意接收的量。

二十个单元、上百个项目,观众读不完。设计师得先替他们排序:先看什么,再看什么,哪些可以跳过。一个站着走路的人,只给你三分钟。

展墙上最显眼的位置,永远留给一句话,而不是一整段文字。那句话讲清楚了,剩下的细节他自己会去找。

难点在于取舍。哪个单元都觉得自己该靠前一点,都想多占一平米。这时候需要有人站出来说:这块先撤,让主线喘口气。


动线:别让人走回头路


动线是展览的骨架。观众看不见它,却一直被它带着走。

收费展的观众可以引导,排队、分批、讲解带队。免费展的观众是流动的,没有约束。这时候动线的容错率必须更高:入口怎么进、顺时针或逆时针、哪里设一个必看的节点、哪里能让人歇一下。

一条好的动线,走完不留疑问,也不走回头路。走到某个位置突然发现"刚才那个没看",这个设计就输了一半。


视觉统一:让一场展看起来像一个展


素材来自四面八方。二十个单元的图片、图表、照片,拍摄时间不同,风格各异。

把它们收拢成一套视觉语言,是展览展示设计最费功夫的一步。主色定几号、字号分几级、留白留多少、图片统一裁成什么比例。这些标准听起来琐碎,可它们决定了一场展够不够体面。

统一的另一面是克制。一套颜色用到底,比五颜六色更耐看。这一点,要等场地铺开之后,大家才真正感受到。



灯光与材质:差的那一口气


图纸上的展,和现场落地后的展,常常差一口气。差的常常就是灯光。

同一块展板,打一束侧光,和一片顶光铺满,质感完全不同。材质也一样,亮面或哑面、木纹或金属,隔着三米就能看出差别。

落地时,灯光和材质是最容易被压缩预算的两项。可真正决定观众记忆的,恰恰是这两项。


一个逃不掉的现实


好设计不是画出来的,是"收"出来的。

每个单元都想抢位置,都想放大字号,都想多放两张图。设计最常做的工作,其实是说服:砍掉一块展板,剩下九块才有呼吸。


撤展那天


撤展那天再回头看,哪块展板被摸得发亮,哪块没人停过,一目了然。设计好不好,观众早就评价完了,只是没说出来。

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