科普馆的VR眼镜,三个月后为什么全锁进了柜子
科普馆的VR眼镜,三个月后为什么全锁进了柜子
作者:珠海众领域空间设计有限公司
开馆头一个月,体验区排队。三个月后再去,工作人员从柜子里翻出眼镜,得先擦一遍灰。
一、排队和吃灰之间隔着什么
设备好好的,问题出在使用流程。
我们回访过的项目里,用一次的成本偏高:找工作人员开机,戴头显,听一段操作说明,一轮下来七八分钟。参观团行程紧,讲解员一算时间,干脆跳过。
设备没坏,是被流程挡在了门外。

二、位置决定使用率
VR体验区放进动线末端的小房间,绕进去要专门拐个弯,使用率就上不去。
把它做成参观动线里的一站,和一整段讲解咬合起来,人自然走进去。位置的分量,比头显的型号重。
有个项目把体验区放在沙盘旁边,讲解员讲到水下对接,转头就是体验区,观众不用被领着走,自己就过去了。同一套设备,换了个位置,一天的使用人数差了三四倍。
三、操作要能被头回来的人完成
观众不是来学操作的。戴上就能看,看完就能摘,中间不需要人搭手,这样的体验才排得起队。
我们的做法是体验控制在三分钟以内,单人可独立完成,工作人员不用全程守着。互动展项设计到这一步,才算真的能用。
头显的重量、镜片的度数范围,也得照顾戴眼镜的人。有回一个项目做完,发现场馆里六成参观者戴眼镜,头显前框留的空间不够,很多人戴不上,体验区就这么闲置了小半年。

四、维护成本要提前算进设计
头显要清洁、要消毒,镜片会花,电池会衰减。这些成本按天算,落在运营人员肩上。
方案阶段把清洁和收纳的位置一起做进去,运营起来才不别扭。设计图纸上多画一个柜子,现场少一堆麻烦。
耗材也要有更换渠道。头显的面罩、绑带、数据线,都是易损件,采购清单里留出型号和数量,后面的维护才接得上。
五、内容单薄,再好的设备也留不住人
三分钟体验里,如果反复播同一段动画,隔几个月再来的人就不想再戴了。
科普馆的观众有重复到访的:周末带孩子来的家长、周边学校的学生。设备里备上两三套内容,按参观团类型切换,回头客才有新鲜感。
内容更新的账也要提前算。一套 VR 内容重做一遍,花费不比设备低。方案阶段把内容做成可替换的模块,后面的更新才负担得起。
六、三年之后,还有多少人在用
互动展项和展板一样,要接受同一个标准:开馆三年,还有多少人愿意玩。
VR体验区设计得再新,用不上就是摆设。科普展馆里的每一件互动设备,最终都要回答这个问题。
